River City Girls este un omagiu adus marilor jocuri retro ale francizei Kunio Kun ( River City Ransom, etc.) cu o coloană sonoră plină de sinteză, creată de unii dintre cei mai buni jocuri video care compun talent acolo. Unul dintre cei care au contribuit la muzică a jocului a fost compozitorul și diva sintetică / sinfonică Megan McDuffee.
În acest interviu trimis prin e-mail, Megan îmi povestește despre cum s-a implicat în proiect, care au fost obiectivele pentru coloana sonoră, abordarea care a fost luată în crearea lui și cum a ajuns să contribuie vocal la multe dintre piesele din joc!
Karl Magi: Spune-mi un pic despre cum te-ai implicat în proiectul River City Girls ?
Megan McDuffee: A fost unul dintre acele minuni de rețea! Fac parte dintr-un grup numit Materia Collective (o comunitate de remixere și aranjatoare de muzică pentru jocuri video). Uimitorul compozitor Dale North (care are și câteva piese în OST) se împrietenește cu oamenii WayForward și au auzit că sunt în căutarea unor muzică sintetică și inspirată retro pentru un proiect care urmează. A lăsat câteva nume și după ce a auzit lucrurile mele, WayForward a luat legătura cu mine. Este atât de fain pentru că Dale și cu mine nu ne-am mai întâlnit până acum, dar am avut o grămadă de cunoștințe reciproce și el era familiar cu stilul meu.
KM: Care au fost obiectivele principale pentru coloana sonoră a jocului?
MMcD: Pentru a fi captivant, încărcat de sinteză și cu un pic de flăcări retro sintetice din anii '80! De asemenea, am vrut să țesem în legătură cu unul dintre șefii jocului, care este un rockstar. Melodiile mele vocale au sfârșit prin a fi muzica acelui personaj care era atât de diferită și de faină
KM: Cum ați abordat compoziția / crearea coloanei sonore? Povestește-mi despre influențe, idei muzicale și inspirații.
MMcD: Așa că directorii jocului au predat inițial câteva piese de exemplu într-un stil care le-a plăcut (synthpop) și doar m-au lăsat să alerg cu asta! Stilul de artă și animație a avut atât de mult sas și caracter, am fost super inspirat să scriu o coloană sonoră care să se potrivească. Câteva dintre piesele vocale au ajuns chiar cu câteva arome Chvrches și Fleetwood Mac.
KM: Spune-mi despre cum ați echilibrat crearea partiturii între toți compozitorii diferiți?
MMcD: Toate acestea au fost expuse din start, fiecare muzician fiind responsabil pentru bucata sa de pe coloana sonoră. Când am început să lucrez la joc, știam că mă ocup de toate nivelurile, meniul, magazinul, accesoriile și tonurile cu scena. Chipzel ar gestiona cea mai mare parte a luptelor șefilor, secțiunea arcade ar fi gestionată de Dale North, iar cântecele de intro / outro ar fi penned de NateWantsToBattle. Nu a existat nicio colaborare între noi, așa că a fost super interesant să auzim cum s-a reunit totul la final!
KM: Sunt curios despre cât de multă influență ați luat de pe coloana sonoră originală a River City Ransom ?
MMcD: Vorbind pentru mine, știam că o mână de piese va trebui să interpreteze un omagiu pentru unele melodii anterioare de franciză Kunio Kun . WayForward avea deja lista de piese la care doreau să mă „încuviințeze” și așa am transcris fiecare după ureche în propriul meu stil de sinteză, adăugând noi melodii, evoluții de coarde și sizzle.
KM: Care a fost gândul care a inclus vocalele atât de proeminent în coloana sonoră?
MMcD: Această idee a apărut atunci când WayForward privea lucrările mele trecute și am descoperit că sunt un vocalist experimentat, precum și un compozitor. De acolo, ne-am gândit că ar fi super mișto să cântăm cântecele lui Noize pe tot parcursul jocului, astfel încât atunci când jucătorul în cele din urmă o luptă mai târziu, el / ea și-ar da seama că le ascultă cântecele tot timpul. Pe parcursul jocului există mici boombox-uri presărate, care îi redau melodiile la radio.
KM: Cum speri că scorul va fi primit atât ca coloană sonoră independentă, cât și ca parte a jocului ?
MMcD: Sper că oamenii o iubesc cu adevărat, atât în joc, cât și ca un album de sine stătător! Chiar am pus multă dragoste și propriul meu semn semn pe fiecare piesă. Ceilalți muzicieni au făcut fiecare uimitor și pe melodiile respective! Sunt atât de fericit că am făcut parte dintr-o echipă atât de talentată și de un joc cu adevărat uimitor (și distractiv). Iată că sperăm că vor fi multe altele.