Mercurius FM este un producător de muzică electronică cu sediul în America. Are o pasiune pentru toate tipurile de muzică electronică, dar este atras în special către expresiile genului bazate pe sinteză. Am vorbit cu el despre rădăcinile sale ca producător de muzică, despre ultimul său EP intitulat Thicc Moombah și despre sursele sale de inspirație creativă.
Karl Magi: Spune-mi un pic despre fundalul tău muzical. Cum te-ai interesat să faci muzică în primul rând?
Mercurius FM: Fundalul meu în muzică este destul de ciudat, deoarece cred că primul lucru cu care am făcut muzică a fost camera mea Nintendo Gameboy în jurul vârstei de 10 sau 12 ani. Avea un mic mod „DJ” în interiorul jocului care îți permitea să faci Chiptunes cu adevărat de bază. Întotdeauna am avut interes pentru muzică, dar nu a fost niciodată ceva la care m-am gândit serios să fac. În copilărie m-am gândit cu adevărat că voi deveni un anime sau ilustrator de benzi desenate. Dar, pe măsură ce jucam din ce în ce mai multe jocuri video, muzica a rămas cu mine, în special muzica electronică, care simt că este într-adevăr înrădăcinată în muzica jocurilor video cu coloane sonore precum X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 și Tekken 3.
Totul s-a reunit într-o zi, în timpul rutinei mele zilnice de vizionare a anime-urilor pe blocul de programare Toonami al Cartoon Network, am văzut videoclipuri muzicale anime ale lui Daft Punk pentru albumul lor Discovery . Am cumpărat albumul. Mi-a plăcut. Apoi am primit teme, al doilea album al lor și din acel record incredibil am prins eroarea. Știam că trebuie să fac muzică. Muzică fără granițe.
KM: Care sunt elementele și ideile din muzica electronică bazată pe sintetizare, care te-a atras să o faci?
MF: Ei bine, așa cum am menționat, am fost întotdeauna în muzică de jocuri video. Am aflat de la început că sunetul din console de jocuri timpurii a fost generat cu un cip sintetizator din interiorul consolei. Când am început prima dată, înregistram riff-uri și bucle de la Gameboy Camera. Apoi le-am deschis într-un editor audio cu adevărat de bază și am încercat să fac câteva melodii cu ele. Era în mare parte prostii. Apoi am început să probez muzică disco și am făcut muzică house câțiva ani.
Cu toate acestea, am început să aflu că trebuie să ștergeți mostre și să plătiți o licență pentru a le folosi în caz contrar, artistul original te-ar da în judecată. Eram doar un adolescent rupt. Așadar, am început să folosesc o copie piratată a Propellerheads Reason și aceasta are o mulțime de sintetizatoare încorporate. (În cele din urmă am cumpărat-o) Am cumpărat și o mulțime de sintetici analogici care își găsesc calea în muzica mea. Deci, ceea ce îmi place în ceea ce privește crearea de muzică cu sintetizatori este că dețineți ceea ce faceți și puteți face aproape orice. Doar imaginația ta este limita.
KM: De la ce artiști v-ați inspirat din punct de vedere al modului în care vă apropiați de crearea muzicii?
MF: Îmi place atât de mult muzica, mă inspir din diferite lucruri în momente diferite. Chiar și lucruri non-muzicale. Deoarece sunt multi-gen, acest lucru este și mai adevărat. O înregistrare ar putea fi sintetică, pe care s-ar putea să mi-o inspir din muzica lui Kavinsky și filmul Akira. Când fac house și techno, artiști precum Daft Punk, Cassius și Armand Van Helden mă ajută cu adevărat să îmi păstrez muzica autentic artistic. Având în vedere că sunt în primul rând un muzician electronic, cred că acest lucru satura și abordarea mea generală în studio, luând în special influența producătorilor Phillippe Zdar, Thomas Bangalter și Brian Eno. De asemenea, există foarte mulți compozitori de mare amintire, precum Yasunori Matsuda și Yuzo Koshiro.
KM: Spune-mi mai multe despre Thicc Moombah. De unde au apărut ideile pentru PE și cum ați abordat realizarea acestuia?
MF: Prima melodie pe care am creat-o pentru Thicc Moombah a fost Technoton . Inițial avea o vocală în stil jamaican. (și pentru cei care nu știu, moombahton este în esență un gen hibrid care preia sunetele muzicii house și o îmbină în ritmurile muzicii reggaeton / caraibiene.) Am făcut un mix vocal și un mix instrumental / dub cândva în jurul anului 2012 Nu a fost eliberată niciodată. Apoi, acum câțiva ani, l-am trimis prietenului meu ETC! ETC !, un producător de EDM cu sediul din Los Angeles, care făcea un nou mix de DJ numit Moombah Season Vol 2 . pentru că căuta ceva muzică nouă pe care să o includă. Spre surprinderea mea, l-a inclus în mixul său. Acest tip de mi-a domolit flacăra pentru genul de moombahton, așa că mi-am propus să creez un disc unic de moombahton, care să includă sunetul diverselor genuri de muzică electronică, cum ar fi acid house, vaporwave și techno. Am re-lucrat instrumentalul Technoton original și am creat încă 3 piese. Apoi, am primit și un remix DJ style style de la ETC! ETC !. Ca întotdeauna cu muzica mea, mi-am dorit să sune unic și în cunoștința mea, nu am auzit niciodată un disc de moombahton ca acesta.
KM: Unde vrei să îți iei muzica în viitor?
MF: Să fiu sincer, habar n-am unde vor merge lucrurile. Îmi urmăresc pasiunile când vine vorba de muzică. Unul dintre lucrurile, cu care m-am distrat cu adevărat din nou, este remixarea muzicii jocurilor video în melodiile funcționale ale clubului pe care DJ-urile le pot reda. Am făcut acest lucru când MySpace era în preajmă, dar acum chiar am primit rezervări la petreceri tematice pentru jucătorii DJ la convențiile și arcadele fanilor. A fost grozav. O să fac mult mai mult cu asta. Am și o serie de alte proiecte la care am lucrat. Toate acestea sunt lansate pe propria mea casă de discuri, Broken Synth Recordings, deci fii atent.
KM: Ce părere aveți despre cum se desfășoară scena globală de muzică electronică?
MF: De ceva vreme simt că a fost foarte greu să găsesc muzică de bună calitate, autentică. Muzica care este de fapt o artă bună. A fost mereu acolo, dar a fost îngropat. Cu toate acestea, cred că ascultătorii caută sunete noi acum. Întreaga chestiune EDM mainstream este arsă și mă bucur cu adevărat. Am auzit că „DJ-uri de top” precum Tiesto și Calvin Harris câștigă mai puțini bani acum, în timp ce DJ-urile mai mici în turism primesc mai multe oportunități. Cred că este frumos pentru că acei tipi sunt bătrâni acum, au conacele și mașinile sport. Vor avea mereu fanii lor și, dacă vor face cântece noi, oamenii vor asculta. Nu există nicio întrebare despre asta. Acum este momentul să oferim o nouă șansă noii generații și se pare că începem să o auzim. Sunt întotdeauna încântat să aud muzică de dans bună, autentică.
KM: Cum îți reîncarci bateriile creative?
MF: Îmi place foarte mult să fac muzică, dar când am timp să mă reîncărc, îmi place să vizitez câteva anime-uri clasice sau un film de sci-fi bun. Desigur, îmi plac foarte mult jocurile video, vechi și noi. Deci sunt întotdeauna înconjurat de asta. De asemenea, îmi place să vizionez emisiuni YouTube legate de jocuri, cum ar fi Gamesack și să citesc interviuri cu creatorii mei preferați. În cazul în care nu pot face o pauză, mă refer la strategiile oblice ale lui Brian Eno . Asta ajută cu adevărat să zdruncină lucrurile p. O, da, niște mâncare bună și cafea ajută întotdeauna!