Renz Wilde este un creator de muzică retrowave / sintetică bazat pe Vancouver BC. Într-un interviu pe email, l-am întrebat despre cum a devenit pasionat de muzică, cum funcționează procesul creativ pentru el și unde își găsește inspirația.
Karl Magi: Ce te-a pasionat pentru prima dată să faci muzică în general?
Renz Wilde: Cele mai vechi amintiri ale mele de a dori să creez muzică se întorc atunci când aveam în jur de 10 ani. Până la acea vârstă, nu eram doar cu adevărat în muzică, dar eram fascinat de întregul concept de a crea muzică, de a ambala și de a-l lansa publicului. Înainte de a scrie vreodată o melodie, deja proiectasem o tonă de albume imaginare din formații imaginare. Totul, de la logo-urile trupei la operele de artă ale albumelor, până la note de linie de album.
KM: Ce te-a atras către crearea muzicii sintetice?
RW: Dragostea mea pentru muzica sintetică de la sfârșitul anilor '70 și '80 de artiști precum Depeche Mode, Gary Numan, Erasure și Kraftwerk mă determină să descopăr mai degrabă din greșeală sintetică. Îl ascultam pe Kraftwerk pe YouTube când a apărut în sugestii o piesă a pionierului de la sintetizatorul Lazerhawk. Când am ascultat piesa am fost îndepărtată instantaneu. Adică literal, mintea mi-a explodat. Habar n-aveam că această scenă cu sincrane există și mi-a surprins imediat imaginația, acest stil de muzică era exact ceea ce voiam să creez și eram încântat să știu că există deja o scenă subterană a artiștilor și fanilor care creează și se bucură de această muzică. Aceasta a fost din nou în 2013.
KM: Ce artiști v-au inspirat și influențat ca producător de muzică?
RW: Există mulți artiști în multe genuri care mă inspiră. Îmi place să ascult totul, de la discotecă la funk până la heavy metal și toate mă inspiră. În ceea ce privește influențele, trupe precum Depeche Mode, Pet Shop Boys și Kraftwerk sunt artiști consacrați pe care îi iubesc. De asemenea, sunt inspirat de mulți contemporani din scena sinteză / retrosintă precum Stilz, Syntax și VHS Dreams pentru a numi doar câteva.
KM: Luați-mă prin procesul prin care creați muzică nouă.
RW: Nu pot să mă așez și să încerc să creez muzică atunci când am deja o idee să încep. Poate fi orice, de la o simplă bătaie sau o melodie simplă la un plumb complex. Atâta timp cât ceea ce am în minte mă simt corect, voi încerca să-l încarnăm și să văd unde mă duce.
KM: Spune-mi mai multe despre cel mai recent EP al tău. Ce l-a inspirat și cum ați abordat creația sa?
RW: Ultimul meu EP Shattered a fost cu adevărat o versiune experimentală pentru mine. De fapt, prima încarnare a EP-ului a fost un album mai lung, care a fost destul de bizar acum, când mă uit în urmă și a fost aproape să fie lansat în acea formă înainte de a decide să renunțăm la patru piese și să creăm o piesă nouă, care a fost adăugată în ultima clipă. la EP-ul final. De la selecția pieselor până la opera de artă a albumului, EP-ul care a fost lansat în cele din urmă nu este nimic similar cu albumul care a fost aproape lansat. M-am inspirat să fac ceva total diferit, să amestec genuri și să arunc câteva reguli de producție pe fereastra freaking. Vreau ca oamenii să se bucure de ceea ce este: o înregistrare distractivă, lo-fi.
KM: Ce părere aveți despre sănătatea scenei cu sinfonică din Canada?
RW: Cred că Canada a fost o influență majoră în scena sinfonică, încă din primele zile. Artiști precum Miami Nights84, FM Attack și Rosso Corsa Records sunt bine consacrate și artiști care au avut un impact major asupra scenei din întreaga lume. Mulți alți artiști canadieni produc muzică sintetică și au și ei un impact. Cred că nu este un secret pentru fanii sintetici din întreaga lume că Canada produce niște muzică sintetică uimitoare.
KM: Unde ați dori să duceți cariera înainte?
RW: Mi-am stabilit obiective pentru mine odată ce am decis să creez muzică retrosint și să lansez muzică ca Renz Wilde. Mă simt foarte norocos că am atins multe dintre aceste obiective, dar au mai rămas multe. Unul dintre ei este scor pentru film și este foarte posibil să am această oportunitate în curând și sunt extrem de încântat de asta. Alte lucruri pe care aș dori să le includ includ crearea de muzică pentru jocuri video, purtarea muzicii mele lansate pe vinil și jocul live.
KM: Cum te revigorezi creativ?
RW: Recunosc că mi se revigorează că sunt greu uneori. Nu pentru că nu vreau să creez muzică, aș face-o serios 24/7 dacă aș putea supraviețui făcând asta, dar când voi lansa un album sau un EP, acesta este ultimul pas al unei călătorii lungi. Pentru cineva ca mine, care nu este un artist prolific, sunt adesea foarte drenat până la sfârșit. Nu sunt în măsură să creez muzică într-un ritm rapid. Doar nu pot. Mă bag foarte mult în muzică, așa că atunci când inspirația mă lovește, devin mai degrabă obsedat și nimic nu contează pentru mine, ci creând muzică. Este o evadare uimitoare din lumea reală. Așa cum am menționat mai devreme, dacă aș putea supraviețui, aș mânca, rahat și m-aș culca într-un studio 24/7.